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VR Glacier Experience

Vier virtuelle Touren rund um den Morteratschgletscher machen lokale Auswirkungen des globalen Klimawandels verständlich und erlebbar.

Aufbauend auf der «Expedition 2 Grad» realisierten wird das wesentlich umfangreichere Projekt «VR Glacier Experience» – eine multimediale Ausstellung in der Talstation Diavolezza. Bedeutende Themen aus der Region können sowohl in der Ausstellung als auch an sie-
ben Virtual Reality Stationen konsumiert werden: die Veränderung der Fauna, der Wasserhaushalt rund um den Gletscher und «Mortalive», das Vorhaben der künstlichen Beschneiung. Das entwickelte Gesamtkonzept, das sowohl den physischen als auch den virtuellen Raum berücksichtigt, ermöglichte eine kohärente Besucher:innenführung. In diesem Projekt erhielt ich die Möglilchkeit, meine Fähigkeiten in den Bereichen Konzeption, 3D-Design, Video, Ausstellungsgestaltung und Weiteres zu vertiefen.

Im Rahmen
Forschungsarbeit an der ZHdK, 2020

Multimediale Dauerausstellung
u.a. mit 7 VR Stationen
Bergstation Diavolezza, Pontresina

Kooperationspartner
Universität Fribourg
Zürcher Hochschule der Künste
Agentur SKIPP
Graubündner Kantonalbank

Kernteam Design
Niklaus Heeb, Projektleitung
Jonas Christen, Projektleitung & Design
Noemi Chow, Design
Reto Spoerri, Programmierer
Maike Eckstein, Szenografie Consulting
Lea Schellenberg, Praktikum

Mein Beitrag
Teil der Konzeption, Teil der Ausstellungsszenografie, Storyboard, 3D Modelierung, Texturen und Aufbereitung, 3D-Depthkit testing und Aufnahmen Vorbereitung, Kommunikation

Weitere Informationen
Siehe Forschungsseite
oder Projektwebseite

 

 

 

 

 

Ausstellungseröffnung in der Bergstation Diavolezza, Pontresina, Fotocredit: SKIPP

360°-Trailer der VR Glacier Experience: In vier Narrative werden die Themen Wasservorkommen in der Natur, Wasserhaushalt, Gletscherbeschneiung und Schneehühner behandelt.

Filmaufnahmen mittels Tiefenkamera und Greenscreentechnik

Die virtuelle Welt, eine Komposition von 3D Aufnahmen, 360-Panorama-Bilder und 3D-Objekte

Ausstellungskonzept und Überführung in die virtuelle Kulisse